مرکز بازیهای فکری آروما
  • حساب کاربری
  • سیاست حریم خصوصی
  • قوانین و مقررات
  • سوالات متدوال
  • تماس باما
  • درباره ما
  • ثبت شکایات
مرکز بازیهای فکری آروما مرکز بازیهای فکری آروما
ورود / ثبت نام
فروشگاه
0 محصول / 0 تومان
منو
مرکز بازیهای فکری آروما مرکز بازیهای فکری آروما
0 محصول / 0 تومان
خانه بازی فکری بازی فکری مهاجمان دریای شمال | Raiders of the North Sea
بازی فکری محله چینی | ChinaTown 350,000 تومان
بازگشت به محصولات
بازی فکری ایرانی نبرد جاودانگی 195,000 تومان
بزرگنمایی تصویر

بازی فکری مهاجمان دریای شمال | Raiders of the North Sea

465,000 تومان

روزگار، روزگار “وایکینگ‌ها”ست! بازیکنان، در نقش وایکینگ‌های جنگجو، می‌کوشند تا با حمله به مکان‌های مسکونی دوراُفتاده و چپاول آن‌ها، دل “رییس قبیله” را به دست بیاورند.

مهاجمان دریای شمال میرن به سمت مرکز بازیهای فکری آروما

وزن 1490 g
ابعاد 230 × 70 × 230 mm

موجود در انبار (می توان پیش خرید کرد)

مقایسه
شناسه محصول: raiders دسته: بازی فکری برچسب: aroma, aroma board game, boradgame, raiders, raiders of the north sea, آروما, بازی فکری, بازی کارتی, دورهمی, رایدرز, ریدرز, فکر, کودک, مهاجمان, مهاجمان دریای شمال, نوجوان
اشتراک گذاری:
  • توضیحات
  • نظرات (0)
توضیحات

روزگار، روزگار “وایکینگ‌ها”ست! بازیکنان، در نقش وایکینگ‌های جنگجو، می‌کوشند تا با حمله به مکان‌های مسکونی دوراُفتاده و چپاول آن‌ها، دل “رییس قبیله” را به دست بیاورند؛ آن‌ها باید گروه تشکیل داده، آذوقه تدارک دیده و برای غارت طلا، آهن و حیوانات اهلی، عازم شمال شوند.

هر آن‌چه در جنگ فراچنگ می‌آید، افتخار است؛ حتی مرگ در دستانِ “والکیری‌ها”… پس جنگجویان خود را فرا بخوانید که زمان، زمان حمله است! (توضیح مترجم: “والکیری‌ها” -در باورِ مردمان شمال اروپا- اِلاهگانی هستند که نتیجه‌ی جنگ‌ها را تعیین کرده و نیمی از کُشتگان را با خود به “والهالا”، تالار مقدّس کُشتگان می‌برند.)

 

هدف بازی

هدف مهاجمان دریای شمال، داشتن بیش‌ترین امتیاز در پایان بازی و تحت تأثیر قرار دادن “رییس قبیله” است.

امتیازات، بیش از هر چیز، با حمله به مکان‌های مسکونی، غارتگری و ارائه‌ی پیشکش به “رییس قبیله” به دست می‌آیند. چگونگی استفاده از “غنایم” نیز در موفقیت بازیکنان موثر است. بازی، در ۳ حالت به پایان می‌رسد: فقط ۱ مجموعه از ۶ مجموعه‌ی غنایم قلعه‌ها فتح‌ نشده باقی مانده باشد یا همه‌ی “والکیری‌ها” از بازی خارج شده باشند یا همه‌ی پیشکش‌ها ارائه شده باشند.

 

نمادها و نشانه‌ها

بهتر است بازیکنان، پیش از شروع بازی، با صفحه و کارت‌های بازی و نشانه‌های آن‌ها آشنا شوند:

امتیاز / قدرت نظامی / والکیری

غنایم: طلا / آهن / گاو

تاس‌هایی که باید در یک حمله انداخته شوند…

محل جای‌گذاری آدمک‌ها (برخی از محل‌ها، دارای محدودیت‌های رنگی هستند -که با تصویر آدمک‌های رنگی، مشخص شده‌اند.

چنین محل‌هایی، فقط برای رنگ‌های مشخص‌شده، مجاز هستند. محل‌هایی که تصویر آدمکی در آن‌ها رسم نشده، برای همه‌ی رنگ‌ها مجاز هستند.)

کارت دست / کارت گروه / کاشی پیشکش / امتیاز به‌دست‌آمده

غنایم و / یا نقره‌ی لازم برای پیشکش کردن کاشی

قدرت نظامی / هزینه‌ی اجیر کردن (نقره) / نام

عملیات گروه / عملیات تالار شهر (Town Hall)

 

نکاتی برای تازه‌کارها

در هنگام اولین بازی یا در هنگام یاد دادن بازی به دیگران، یک نکته‌ی ساده را در نظر داشته باشید:

– بازیکنان همیشه نوبت خود را با ۱ آدمک در “دست” شروع کرده و با ۱ آدمک در “دست” خاتمه می‌دهند.

– هر بازیکن، نوبت خود را با ۱ آدمک شروع می‌کند.

– هر بازیکن، در نوبت خود، آدمک خود را در صفحه گذاشته و عملیاتی را انجام می‌دهد.

– پس از این کار، بازیکن، آدمک دیگری را -از صفحه- برداشته و عملیات دوم را انجام می‌دهد.

– این، روند کلی بازی است و نوع عملیاتی که بازیکنان انجام می‌دهند، تغییری در آن ایجاد نمی‌کند!

 

روش بازی

بازیکنان یک‌به‌یک بازی می‌کنند؛ به‌نوبت، در جهت ساعت‌گرد و اوّل از همه، بازیکن آغازکننده! هر بازیکن باید تصمیم بگیرد که در نوبت‌اَش “کار می‌کند” یا “حمله می‌کند”. بازیکنان به‌نوبت بازی می‌کنند تا این‌که یکی از ۳ حالت پایان بازی پیش بیاید (بخش “پایان بازی” را ببینید). بدون توجه به تصمیماتی که بازیکنان می‌گیرند و عملیاتی که انجام می‌دهند، هر نوبت بازی به این ترتیب برگزار می‌شود:

۱) جای‌گذاری آدمک و انجام عملیات مربوطه

۲) برداشتن یک آدمک دیگر و انجام عملیات مربوطه

کار

داشتن یک گروه خوب و آذوقه و تدارکات کافی، لوازم یک حمله‌ی موفقیت‌آمیز هستند.

بنابراین پیش از اقدام به حمله، بازیکنان نیاز دارند که “کار”هایی انجام داده تا گروه خود را آماده کرده و منابعی گردآوری کنند. همه‌ی این امور، در “شهر” (در بخش پایینیِ صفحه‌ی بازی) انجام می‌شوند.

۸ نوع ساختمان مختلف، با عملیات متنوع، در بازی وجود دارند (برای جزییات دقیق، بخش “ساختمان‌های شهر” را ببینید). در آغاز بازی، آدمک‌هایی در قسمت‌های دروازه، تالار شهر و خزانه قرار گرفته‌اند پس در این ساختمان‌ها، نمی‌توان آدمک دیگری گذاشت. هر بازیکن، در نوبت‌اَش، آدمک‌اَش را در یکی از ساختمان‌های قابل جای‌گذاری (خالی) می‌گذارد. فراموش نکنید که آدمک‌ها ۳ دسته‌اَند؛ در برخی موارد، رنگِ آدمک، عملیاتِ ساختمان را اندکی تغییر می‌دهد!

آغازکننده‌ی بازی می‌تواند آدمک خود را در آسیاب (Mill: برای دریافت ۱ توکن آذوقه)، سربازخانه (Barracks: برای اجیر کردن ۱ عضو جدید) یا کارگاه نقره‌سازی (Silversmith: برای دریافت ۳ توکن نقره) بگذارد. برای کار در اسلحه‌خانه (Armory) و کُلبه‌ی بزرگ، به آدمک‌های خاکستری و سفید نیاز دارید. هر بازیکن، پس از جای‌گذاریِ آدمک و انجام عملیات مربوطه، یک آدمک دیگر را از ساختمانی دیگر برداشته و عملیات مربوط به آن را انجام می‌دهد. بازیکنان، آدمکی را که برمی‌دارند، در دست خود نگه می‌دارند تا در نوبت بعد، دوباره آن را جای‌گذاری کرده و عملیات‌اَش را انجام دهند.

مثلاً آغازکننده‌ی بازی، تصمیم می‌گیرد که آدمک‌اَش را در آسیاب گذاشته و ۱ توکن آذوقه دریافت کند؛ این توکن، از ذخیره‌ی مرکزی برداشته شده و به ذخیره‌ی بازیکن اضافه می‌شود. او سپس تصمیم می‌گیرد یک آدمک از دروازه بردارد. او ۲ کارت از ستون کارت‌های افراد کشیده و به دست‌اَش اضافه می‌کند.

– بازیکنان نمی‌توانند آدمکی را که در همان نوبت جای‌گذاری کرده‌اند، بردارند!

– بازیکنان می‌توانند آدمکی را جای‌گذاری کنند یا بردارند بدون آن‌که عملیات مربوط به آن را انجام دهند!

– بازیکنان، در هر نوبت، عملیات مربوط به هر ساختمان را فقط یک‌بار می‌توانند انجام دهند (البته بجُز حکیم (دانشمند) / کُلبه‌ی بزرگ).

پس از برداشتن آدمک دوّم و انجام عملیات مربوطه، نوبت بازیکن به پایان می‌رسد. سپس بازی در جهت ساعت‌گرد ادامه پیدا می‌کند. بازیکن جدید نیز می‌تواند بین کار کردن و حمله کردن، یکی را انتخاب کند.

 

حمله

وقتی که بازیکنان، به‌اندازه‌ی کافی برای گروه‌شان عضوگیری کرده و آذوقه و تدارکات گردآوری کردند، می‌توانند در نوبت خود دست به حمله بزنند. برای حمله به یک مکان مسکونی (بندر، ایستگاه مرزی، کلیسا یا قلعه)، بازیکنان باید ۳ شرط لازم را داشته باشند:

۱) داشتن گروهی به‌اندازه‌ی کافی بزرگ (با تعداد افراد کافی)

۲) داشتن آذوقه‌ی کافی (به‌علاوه‌ی توکن‌های طلا، برای کلیساها / قلعه‌ها)

۳) داشتن آدمک از رنگ متناسب

 

امتیازشماری پایان بازی

وقتی بازی به پایان رسید، بازیکنان امتیازات اضافه‌ی پایان بازی را دریافت می‌کنند. این امتیازات، با کمکِ نشان‌گرها در ردیف‌های امتیازات تثبیت می‌شوند. امتیازشماری پایانی به این شکل انجام می‌شود:

۱) ردیف والکیری‌ها: بازیکنان بر مبنای این‌که نشان‌گرِشان چقدر در این ردیف بالا رفته، امتیاز می‌گیرند. امتیازات کسب‌شده، در سمت راستِ ردیف والکیری‌ها نوشته شده‌اند.

۲) ردیف سلاح‌ها: مثلِ ردیف والکیری امتیازشماری می‌شود.

۳) کاشی‌های پیشکش جمع‌آوری‌شده: این کاشی‌ها رو شده و ارزش‌های‌شان به امتیازات بازیکن روی ردیف امتیازات اضافه می‌شود.

۴) افراد گروه: برخی از افراد، همان‌طور که در کارت‌شان نوشته شده، در پایان بازی، امتیازات اضافه‌ای را نصیب بازیکنان می‌کنند.

۵) غنایم:

بازیکنان، امتیازات غنایم خود را محاسبه می‌کنند:

۱ توکن طلا = ۱ امتیاز

۱ توکن آهن = ۱ امتیاز

۲ توکن گاو = ۱ امتیاز (۱ توکن به‌تنهایی هیچ امتیازی نصیب بازیکن نمی‌کند!)

 

بعد از آن‌که همه‌ی بازیکنان، امتیازات پایان بازی خود را محاسبه کردند، بازیکنی که بیش‌ترین امتیاز را داشته باشد، برنده‌ی بازی خواهد بود! در صورت تساوی، بازیکنی که در ردیف والکیری‌ها بالاتر باشد، برنده خواهد بود. در صورت تساوی دوباره، بازیکنی که در ردیف سلاح‌ها بالاتر باشد، برنده خواهد بود.

 

همین الان بازی فکری مهاجمان دریای شمال | Raiders of the North Sea رو از مرکز بازیهای فکری آروما سفارش بده !!!

مشخصات کلی

Board Game Geek

نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “بازی فکری مهاجمان دریای شمال | Raiders of the North Sea” لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

شما باید وارد حساب خود شده باشید تا قادر به اضافه کردن تصاویر در نظرات باشید.

محصولات مرتبط

مقایسه
مشاهده سریع
افزودن به سبد خرید

بازی فکری خون آشام

67,000 تومان
مقایسه
مشاهده سریع
افزودن به سبد خرید

بازی فکری درفتاسورس | Draftosaurus

امتیاز 5.00 از 5
220,000 تومان
مقایسه
مشاهده سریع
افزودن به سبد خرید

بازی فکری استوژیت

245,000 تومان
مقایسه
مشاهده سریع
افزودن به سبد خرید

بازی فکری کالرتو

96,000 تومان
مقایسه
مشاهده سریع
افزودن به سبد خرید

بازی فکری تارگی | Targi

245,000 تومان
مقایسه
مشاهده سریع
افزودن به سبد خرید

بازی فکری آرتیست قلابی

98,000 تومان
بستن (Esc)

سیاست حریم خصوصی

قوانین و مقررات

سوالات متداول

تماس باما

درباره ما

ثبت شکایات

مرکز بازیهای فکری آروما تابستان ۱۳۹۸ افتتاح گردید که این امر ماحصل بیش از بیست سال علاقمندی، تحقیق، مطالعه و گذراندن دوره های آموزشی در زمینه های بازیهای پازلی بازیهای رومیزی بازیهای کودکان مسی پلی و بازیهای حرکتی ، شناخت و تقویت هوشهای چند گانه گاردنر و … می باشد. شاید بتوان مرکز بازیهای فکری آروما را اولین مرکز تخصصی بازی فکری در استان البرز و حتی کشور دانست. که از سن 3 ماه تا 99 سال را با بازیها و کتابهای تخصصی خود پوشش میدهد.

© تمامی حقوق برای مرکز بازیهای فکری آروما محفوظ است. 1400-2021
  • قوانین و مقررات
  • سیاست حریم خصوصی
  • سوالات متدوال
  • درباره ما
  • تماس باما
  • ورود / ثبت نام
سبد خرید
بستن (Esc)
ما از کوکی ها برای بهبود کارکردن شما با سایت استفاده می کنیم. با استفاده از این سایت شما استفاده ما از کوکی ها را پذیرفته اید.
اطلاعات بیشتر پذیرفتن

بازی فکری مهاجمان دریای شمال | Raiders of the North Sea

465,000 تومان

موجود در انبار (می توان پیش خرید کرد)

مقایسه
فروشگاه
سایدبار
0 محصول سبد خرید
خانه
حساب کاربری